Introduction to Internet and Computer
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'''计算机和网络入门''' | 参考 [[Web2.0]] / [[Computer Enthusiasts Groups|电脑爱好者小组]] / [[Education Technology|教育技术]] / [[Open Education System|大学开放教育设计]] | 返回 [[首页|工作坊首页]] *安溪福前农场的一个大姐,问我怎么给别人发邮件,她以为要打开别人的邮箱,在里面留言。而且她用的是QQ,别人给的是163邮箱,她问能不能收到。这些问题,她不问,我可能都不会去想。(小石,2011.08.14) ==计算机与网络入门(小石起草)== ——<span style="color: rgb(0, 0, 255);">编一本家长和孩子都想翻的计算机和网络入门书</span>。 ===读者对象=== *公众、大学生、中学生——这些人基本上都已经上过网了,有了直观的感受和体验,包括也经历了社会上有关网络的各种争议。 ===基本目标和方式=== *通过从信息科学或者功能的角度,来介绍电脑和网络的基本知识,消除公众对电脑和网络的恐惧,并引起大家对电脑和网络应用于工作、生活和学习的重视; *写作上的大体形式:系统介绍 + 应用故事 + 工具介绍; ===基本思路=== *思路1:计算机最早是用来计算的,后来才加入通信,而简单的通信,后来发展成网络。(从简单到复杂,从历史到现在) *思路2:也可以反过来,从网络开始讲,后讲电脑。因为很多人迷上上网,但根本不关注电脑还可以做什么,或者,他们首先想到的就是上网。谈到上网,眼花缭乱,而怎么认识网络,就变得难以捉摸,尤其是web2.0与新媒体,更是让人眼花缭乱。但是,计算机科学家,又会怎么看呢?也可以这样来引入问题,倒着推。(从复杂到简单,从现象到抽象) ===目录和提纲=== (首先从思路1来梳理) 引言: *Web2.0与新媒体:开放、共享与社会性软件; *新媒体以外:程序员如何看待网络和电脑的基本功能,以及我们日常工作和生活中的基本需求; **计算机和网络都是处理问题的,都有输入、处理、输出,另外增加了一个存储的功能,而网络首先所作的,就是对计算机上述功能的延伸和加强; **核心的功能“处理”,又可以看作是包含了:计算、通信、网络、基本应用、增值服务等。 计算: *计算机:单线程、多线程,分布式计算; *网络:网络计算; 通信: *计算机:人机交互,从单向通信到双向通信; *网络:一对一、一对多、多对多通信; 发布: *计算机:本机浏览,打印输出; *网络:网页,浏览器,网站本身作为输出的载体; 处理: *计算机:本机应用; *网络:C/S应用等; 存储: *计算机:本地存储: *网络:在线存储,海量存储,分布式存储; 管理: *计算机:资源管理器与树形目录; *网络:从分类到标签化,海量信息管理; 伺服: *计算机:间断服务,(延伸面向对象思想); *网络:24小时在线,客户为中心; 安全: *计算机安全; *网络安全; '''附录:''' 常用工具: *单机工具; *网络工具; ===细节讨论=== 从工具应用到系统介绍: *从小的、具体的、往往也是跨平台的,计算机和网络的典型应用(或者说常用工具)入手? *教育大发现的实验也首先是从[http://sociallearnlab.org/wiki/index.php?title=SGLCTManual200905&variant=zh-cn 这些常用工具]入手。 Linux与开源软件问题: *从用户的角度考虑的话,Linux、Windows等具体用哪个平台,目前也没有专业人员考虑得那么重要。 *[http://blog.sina.com.cn/s/blog_470600c70100d4ca.html 关于开源软件的几个相关问题]; *[http://blog.sina.com.cn/s/blog_470600c70100c9qw.html 在真假开源的斗嘴中,理解开源与教育的关系]; >> ==电脑知识学习框架(何源起草)== ===背景(前言)=== 为什么会有计算机,从人类发展的角度介绍计算机出现的的原因,以及计算机如何简化和方便人们的生活的, ===小明的一天=== 小明一天生活中如何使用计算机以及所用到的软件和工具,其中穿插介绍计算机的历史,发展和设计原理等; *任何工具都是为解决实际问题而产生的 *Mail和IM **信件 **当发信不需要邮递员时 **方便之处 **聊天和交流 **IM的出现 **常用工具推荐 *office套件 **以前的公文都是手抄 **后来出现了打字机 **而现在只需要一台电脑 **常用软件推荐 *互联网 **为什么要联网 **浏览器 **联网之后如何浏览 **方便的获取内容 **各种应用如何方便人们的生活 **软件推荐 *绘图软件 **以前的印刷和广告行业 **现在的广告行业 **作品欣赏 **常用软件(那个作品是用什么软件做的) *视频编辑软件 **电视媒体 **个人DV **视频剪辑需求 **电影电视片段制作揭秘 **软件推荐(常见电影制作所用软件) ===结语=== 任何工具都是为了解决实际问题而发明的,电脑也是一样,方便了人们的生活 >> ==相关资料== 互联网: *[http://www.20thingsilearned.com/zh-CN 有关网页和浏览器的20件事](Joel推荐); *[http://www.whatbrowser.org/zh-cn/ 何谓浏览器](可以检查你的浏览器); *[[Fuqian Culture Center|福前电脑培训班]]; *[http://www.w3school.com.cn W3School的Web技术教程] | [http://www.w3school.com.cn/site/index.asp 网站建设教程] | [http://www.w3school.com.cn/html5/ HTML5教程](<span style="color rgb(255,0,0)">推荐</span>); 开发与管理: *[http://37signals.com/ 37Signals]: :*[http://www.arscat.com/2011/04/25/37-signals-and-getting-real/ 37signals与Getting Real](via 阿斯猫的兵工厂); :*[http://blog.csdn.net/welcomejzh/article/details/3345383 Getting Real ——把握现实/直面现实](via CSDN); :*[http://www.ifanr.com/41827 小而酷:看37signals 如何招聘 UI 设计师](via ifanr访谈,[http://www.zhihu.com/people/zhangh109 张恒的知乎]); :*[http://37signals.com/rework/ Rework] (中文版:[http://book.douban.com/subject/5320866/ 重来]); :*[http://gettingreal.37signals.com/GR_chn.php Getting Real](简单项目管理); *[http://www.ifanr.com/46479 WorkXP用简单的理念解决管理问题](via ifanr访谈); *[http://www.ifanr.com/31296 极简 GTD 和手机](via ifanr); 程序设计: *[http://www.iiu.cn/blog/post/99210 面向对象方法的策划本质] | ([[面向对象]]); *[http://dev.yesky.com/291/11828291.shtml 如何向妻子解释面向对象分析]; *[http://www.cnblogs.com/JeffreyZhao/archive/2009/07/15/recommended-reading-2-sicp.html 老赵书托(2):计算机程序的构造与解释](via [http://www.cnblogs.com 博客园],程序员站点); >>
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